2021
2017
2016
- 내 아이디어는 내 손으로, 어린이와 함께하는 2016 영 메이커 페스티벌
- [인터뷰] 사교육으로 변질되지 않는 메이커 문화 꿈꾼다
- [Tech보다 UX] 12회. 모바일 시대 신용카드의 진화
- [Tech보다 UX] 11회. 포켓몬 Go와 뽀로로 Go
- Go to World Maker Faires(Tokyo, Shenzhen, Berlin & Bay Area
- [여행인지 출장인지 2016] Tesla : 실리콘밸리의 제조업체는 어떻게 일할까?
- [여행인지 출장인지 2016] GitHub : 세계 각국에서 리모트로 근무하는 회사
- [여행인지 출장인지 2016] Uber : 비전이 멋진 회사
- [행복한 회사생활] 재택근무와 공짜밥
- Maker Faire Berlin 2015 : 독일 geek문화 체험기
2015
- [Tech보다 UX] 10회. 공차 키오스크 UX 프로젝트
- 메이커페어 끝판왕, 유럽 메이커페어 다녀온 이야기 (Maker Faire Berlin & Rome 2015)
- [Tech보다 UX] 9회. Maker Faire Shenzhen 2015 탐방기 2편 - 아이디어가 메이커페어에 나오기까지
- Value Proposition Design과 심천메이커페어 공유회 @상품기획 연구회 7월 모임
- [Tech보다 UX] 8회. Maker Faire Shenzhen 2015 탐방기 1편 - Hardware Accelerator를 아시나요?
- [Tech보다 UX] 7회. SW개발자들끼리 제품 만들기 (Wearable Hackathon)
- [Tech보다 UX] 6회. Narrative clip 2 - Remember every moments
- [Tech보다 UX] 5회. Podo - 두 손을 자유롭게 하는 셀피 카메라
- [Tech보다 UX] 4회. Smart Watch Pebble Time
- SXSW2015 방문 후기 - JAMIT
- Prototyping 만들면서 TDD하기
- [Tech보다 UX] 3회. Smart LED Lamp PLAYBULB garden
- [Tech보다 UX] 2회. 휴대용 빔프로젝터 BEAM
- 버려지는 아이디어를 위하여
- [Tech보다 UX] 1회. 휴대용 포켓 프린터 PRYNT
2014
- Agile Software Requirements - Dean Leffingwell
- Making a blog with Jekyll, and host on Github
- 도쿄 메이커페어 방문기 (1) - Process | Visiting Maker Faire Tokyo 2014!!
- Design in Motion: the new frontier of interaction design
- 수파리(守破離), 아름다운 이별을 위한 우리의 자세
- 하루 안에 원서 한 권 읽기
- Paper Prototyping : 상기-UX-개발자가 서로 원활한 커뮤니케이션을 하며 요구사항 도출하기
- 근거기반훈련워크숍 (Evidence-Based)
- 실리콘밸리의 한국인들 컨퍼런스 후기와 NHN 방문기
- [SCRUM] 오프라인 Kanban/Scrum 보드를 운영하는 이유
- [SCRUM] 스크럼가이드 한국어 번역!!
- Agile Requirement & Project Management
2013
- Agile Coaching
- 동기유발, no 동기부여
- Agile 2013 Conference @Nashville
- TDD with Lego
- Facilitation 교육 w.인피플컨설팅
- 동기면담 (Motivational Interviewing)
- [SCRUM] To run a long-term project similar to a scrum : 장기 프로젝트도 스크럼처럼 진행하기
- [SCRUM] Interrupt handling while we do sprint : Sprint 진행 중 나오는 interrupt 처리하기
- [SCRUM] Focus on Team : 팀에 집중하기
- MBTI 이야기